Nuestra historia

De dónde proviene YINK

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No empezamos como una empresa de software.
Empezamos desde la planta de producción.

YINK se creó a partir de la experiencia real en la industria de PPF.
Trabajando directamente con películas, herramientas y afrontando los retos diarios de la instalación.

Antes de crear software, resolvíamos los problemas de la manera más difícil.
Esa es precisamente la razón por la que YINK existe hoy en día.

En aquel entonces, la mayor parte del corte de película se hacía manualmente.
Lento, difícil de estandarizar y altamente dependiente de la experiencia.

Sabíamos que tenía que haber una forma mejor.

Empezó con una pequeña tienda.

Antes de YINK, éramos solo un pequeño equipo que trabajaba a diario en proyectos reales de PPF.

Transformó la experiencia en un sistema.

Comenzamos a construir herramientas para resolver nuestros propios problemas.
y se dieron cuenta de que otros necesitaban la misma solución.

Actualmente se utiliza en todo el mundo.

Hoy en día, YINK presta apoyo a miles de empresas.
en diferentes países y mercados.

Nuestra historia

  • Soy Wu, empecé en un pequeño taller de PPF, haciendo todo a mano.

    Cada trozo de película se medía, cortaba y ajustaba manualmente. Al principio, era un proceso lento y lleno de errores, pero con el tiempo, algo cambió. A medida que trabajaba con más coches, sobre todo con los mismos modelos una y otra vez, empecé a recordar cada curva, cada borde.

    Para algunos vehículos conocidos, ya no necesitaba medir todo desde cero. Empecé a pre-cortar las piezas basándome en mi experiencia, ahorrando tiempo y reduciendo errores.

    Sin darme cuenta, ya estaba creando mis propios "datos", solo que aún no de forma digital.

  • A medida que el taller gestionaba más coches, aumentaba el número de modelos repetidos.

    Comencé a registrar conscientemente las medidas y los métodos de corte para vehículos comunes. Cada vez que llegaba un automóvil, ajustaba las medidas anteriores, lo que hacía que el siguiente trabajo fuera más rápido y preciso.

    Poco a poco, un conjunto de patrones comenzó a tomar forma.

    En aquel entonces no había escáneres ni sistemas; todo se aprendía con la práctica y el trabajo manual. Pero ya podía ver una cosa con claridad:

    Si se pudiera estandarizar el proceso de corte, todo sería más fácil.

  • Alrededor de 2014, un amigo me comentó que en Estados Unidos ya existían soluciones de software de corte similares.

    En ese momento, algo hizo clic.

    En lugar de depender únicamente de la memoria y el trabajo manual, ¿por qué no convertir todos los datos acumulados en un sistema? Algo que pueda reutilizarse, compartirse y escalarse.

    Así que empezamos a construir la primera versión del software, integrando los patrones que habíamos recopilado a lo largo del tiempo.

    En octubre de 2014 se lanzó YINK Software 1.0.

    Pero el mercado no estaba preparado.

    En aquel entonces, la mayoría de los talleres todavía utilizaban el corte manual. Cambiar los hábitos era mucho más difícil que fabricar el producto en sí.

  • No nos detuvimos.

    La versión 2.0 llegó en 2016, con una mejor estructura y más datos. Luego, en 2018, lanzamos la versión 3.0 y dimos un gran paso adelante: construimos nuestra propia fábrica de plotters para que funcionara junto con el software.

    Esto no fue solo una actualización. Fue el comienzo de un sistema completo:
    software + máquina + datos.

    Al mismo tiempo, el mercado comenzaba a cambiar.

    Cada vez más talleres buscaban la eficiencia, y el corte manual se volvía más difícil de mantener. Lo que antes parecía innecesario, poco a poco se estaba convirtiendo en esencial.

  • A medida que crecía la demanda, YINK continuó evolucionando.

    Las versiones 4.0, 5.0 y 5.5 se lanzaron una tras otra, mejorando cada una la cobertura de datos, reduciendo la eficiencia y optimizando la experiencia del usuario.

    Cada vez más tiendas empezaron a adoptar el sistema, no solo porque era nuevo, sino porque resolvía problemas reales:

    Ahorrando tiempo, reduciendo el desperdicio y facilitando la gestión de las operaciones.

    Lo que habíamos estado construyendo durante años finalmente estaba siendo comprendido por el mercado.

  • Cada vez más clientes internacionales nos contactan, por lo que en 2022 creamos un equipo de diseño internacional. Junto con nuestra marca china Yingke, internacionalizamos la marca y así nació Yink. Adaptamos el lenguaje y las funciones del software al mercado global y contratamos escáneres de patrones automáticos en más de 70 países. Actualmente, contamos con más de 500 equipos de escaneo a nivel mundial. Cuando aparecen nuevos modelos, la base de datos se actualiza constantemente para que nuestros clientes puedan acceder a la información de inmediato y mejorar su competitividad.